Tecnología Multimedial 1

TP#0 Dibujo básicomore_vert

#Codigo TP°0

Trabajo Practico N°0close

CONSIGNA: explorar las formas primitivas de dibujo con Processing y las diferentes alternativas de composición que ofrecen el entorno y las coordenadas para crear un grafismo libre, abstracto o figurativo, para subir y compartir desde GitHub.

Para este trabajo utlice funciones com line, circle, rect, triangle, para poder crear el dibujo. Ademas de las funciones de color com fill entre otros.

TP#1 Dibujo básicomore_vert

#Codigo TP°1

Trabajo Practico N°1 close

CONSIGNA: crear una animación con la secuencia de créditos(*) de una película o videojuego seleccionado. Al menos debe contener cinco secuencias de información. Por ejemplo:

  • Título: una pantalla
  • Protagonistas principales y secundarios: 2 o 3 pantallas
  • Música y dirección: 2 o 3 pantallas.

Para este trabajo ya requrio aprender a caragar imaganes, fuentes y trabajar con condicionales para poder crear la logica de estado.

TP#2 Ilusión óptica Interactivamore_vert

#Codigo TP°2

Trabajo Practico N°2 close

CONSIGNA: crear una ilusión óptica* interactiva** con estructuras repetitivas (ciclos flor) y funciones propias. Para el trabajo hice cinco circulos que segun donde este posicionado va a cambiar el grosor de las lineas, ademas si haces un clik cambiar de pantalla.

TP#3 Juego interactivo libremore_vert

#Codigo TP3

Trabajo Practico N°3close

CONSIGNA: crear un juego interactivo de formato y temática libre. Incorporando: Un conflicto principal de carácter lúdico (una situación problemática que obliga el usuario a emprender acciones para resolverla) con dos resultados posibles:

  • Resuelve el conflicto (gana)
  • No resuelve el conflicto (pierde)
  • El juego debe tener:
  • Una pantalla de instrucciones y créditos.
  • Un control para reiniciar el juego.
CONTENIDOS OBLIGATORIOS:
  • Estructuras repetitivas (ciclos for): simples o anidados
  • Funciones propias con y sin parámetros
  • Condicionales (if - else)
  • Eventos (mouse y/o teclado)
  • Arreglos
  • TP#4 Programando con Objetos Imore_vert

    #Codigo TP4

    Trabajo Practico N°4close

    CONSIGNA: crear una aplicación básica que comience a aprovechar el potencial de la programación orientada a objetos. A partir de la propuesta didáctica presentada en la comisión. Cada docente va a definir la dinámica de sus actividades (es decir, en la comisión les van a contar qué tienen que hacer). Considerando:

    • La construcción de al menos tres (3) clases con un (1) objeto/ instancia cada una (como mínimo).
    • La aplicación debe poseer:
    • Clases que puedan comunicarse entre sí y que puedan interactuar con eventos (al menos los objetos de una clase).
    Trabajo Final

    CONSIGNA: crear una aplicación con las siguientes características:

    • La construcción de al menos tres (3) clases con un (1) objeto/ instancia cada una (como mínimo)
    • La aplicación debe poseer:
    • Clases que puedan comunicarse entre sí y que puedan interactuar con eventos (al menos los objetos de una clase).
    flechita